3Doodler Start: как прочистить засорившееся сопло экструдера
Время от времени мы получаем возвраты 3D-карандашей 3Doodler Start без пластиковых стержней. Скорее всего, вина в засорившемся сопле экструдера. Рассмотрим подробнее, почему возникает такая проблема и как ее предотвратить.
Экструдер пера 3Doodler Start состоит из двигателя и сопла с нагревательным элементом. Мотор проталкивает наполнительный пластик с помощью шестеренок в сопло с нагревательным элементом, из которого выходит расплавленный пластик. А пока еще случается, что вы хотите поменять наполнительную пластиковую палочку в ручке - тогда наполнительная пластиковая палочка в ручке разматывается и вставляется новая. Проблема возникает, когда снова вводится первая палочка наполнителя. Всегда отрезайте оплавленный конец использованной пластиковой палочки перед тем, как снова вставить ее в шприц-ручку. Если этого не сделать, расплавленные нити и прочая рыхлая пена попадут в экструдер и забьют его. Еще одна распространенная причина, по которой головка ручки e. экструдер забивается, повторное использование пластика наполнителя уже прошло через перо. Наполнительный пластик не подлежит вторичной переработке!
Головка 3D-ручки, если не соблюдается инструкция по использованию
Что делать, если возникла проблема с экструзией пластика?
1. Полностью зарядите 3Doodler Start, чтобы моторы работали на полную мощность. Зарядка занимает от 45 минут до 2 часов. Не используйте перо во время зарядки!
2. Когда ручка будет полностью заряжена, попробуйте вывернуть пластиковый наполнитель из ручки назад (двойной щелчок по кнопке).
3. Во время перемотки аккуратно постучите ручкой по столу (вниз от отверстия подачи), чтобы высвободить сменный пластик.
4. Если это не сработает, перемотайте наполнительный пластик и попробуйте вытолкнуть засорившийся пластик с помощью новой нити. Для небольшого засора этот метод должен сработать.
5. Если описанные выше методы не помогли, отрежьте конец нового наполнителя под углом 45 градусов и попробуйте продеть его через карандаш.
И не забывайте:
- Никогда не используйте повторно пластиковый наполнитель, который уже прошел через ручку. Наполнительный пластик не подлежит вторичной переработке!
- Отрежьте конец пластикового наполнителя, который уже был в ручке, прежде чем вставлять его снова.
Arduino позволяет компьютеру выйти за рамки виртуального мира в физический и взаимодействовать с ним. Устройства на базе Arduino могут получать информацию об окружающей среде посредством различных датчиков, а также могут управлять различными исполнительными устройствами....Читать дальше...